home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 6 / Aminet 6 - June 1995.iso / Aminet / game / patch / TDCarEd_11.lha / TDCarEd / TDCarEd.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-04  |  11.7 KB  |  251 lines

  1. *************************************************************************
  2. *                                                                       *
  3. *            TDCarEd v1.1 (04-Feb-1995) by Per-Olof Yliniemi            *
  4. *                                                                       *
  5. *               Copyright © 1995 - All Rights Reserved                  *
  6. *                                                                       *
  7. *************************************************************************
  8. *                                                                       *
  9. * DISCLAIMER: No responsibility can be taken on the part of the  author *
  10. *   for any  consequences  that may  occur  as a result  of using  this *
  11. *   program.  Every part of the  program has been  thoroughly tested to *
  12. *   to its specified limits and any  known specific  limitations of the *
  13. *   the program are stated within this documentation.                   *
  14. *                                                                       *
  15. *************************************************************************
  16. *                                                                       *
  17. * COPYRIGHT: This program is  DISKWARE.  If you use it,  send me one or *
  18. *   more  disk(s)  with freely  distributable  programs (PD, Shareware, *
  19. *   Freeware, ???ware).  The program may be  freely distributed as long *
  20. *   as all files are distributed and unmodified.                        *
  21. *                                                                       *
  22. *   The  program  may  not be  sold for any profit  (a nominal  fee for *
  23. *   copying is accepted).                                               *
  24. *                                                                       *
  25. *   This program may not be used as a  part of any  commercial packages *
  26. *   without my permission.  The source code for this program may not be *
  27. *   reproduced by disassembling or reversing the development process in *
  28. *   any way.                                                            *
  29. *                                                                       *
  30. *************************************************************************
  31.  
  32. Purpose:
  33. ~~~~~~~~
  34. This program is a simple editor for the cars in Test Drive 1 and 4D Sports
  35. Driving. With this program, you can change the gear ratios and acceleration
  36. of all cars in TD1 and 4D SD.
  37.  
  38. Requirements:
  39. ~~~~~~~~~~~~~
  40. This program requires v2.04 or higher of the operating system to run. To
  41. actually have any use of it, you must have a copy of TestDrive 1 (TD1)
  42. and/or 4D Sports Driving (4D SD).
  43.  
  44. Usage:
  45. ~~~~~~
  46. This program can be started from both Workbench and CLI. Double-click on
  47. its icon to start it from Workbench. To start it from CLI, you must enter
  48. the full path and the name of the editor (TDCarEd) and press return. If
  49. you are going to change the cars for 4D SD, you may change the current dir
  50. to the one that contains the game. This makes it easier to find the car
  51. data files. Test Drive 1 uses an absolute path for its files, because it
  52. isn't programmed to be installed on a hard drive.
  53.  
  54. Gadgets:
  55. ~~~~~~~~
  56. Once started, the program will open its window, that contains a lot of
  57. (disabled) gadgets. Here is an ASCII picture of something that should
  58. look a bit like the window.
  59.  
  60. All gadgets except the Load, Quit and About gadget are disabled when
  61. there is no car in memory.
  62. ______________________________________________________________
  63. | |   Test Drive 1 & 4D Sports Driving Car Ed © 1995 MCA   | |
  64. |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  65. |               _______________________________              |
  66. |    Max Rpm:   X______________________________|    0        |
  67. |               ________________________________             |
  68. |    1:st gear: X______________________________|    0        |
  69. |               ________________________________             |
  70. |    2:nd gear: X______________________________|    0        |
  71. |               ________________________________             |
  72. |    3:rd gear: X______________________________|    0        |
  73. |               ________________________________             |
  74. |    4:th gear: X______________________________|    0        |
  75. |               ________________________________             |
  76. |    5:th gear: X______________________________|    0        |
  77. |               ________________________________             |
  78. |    6:th gear: X______________________________|    0        |
  79. |                                                            |
  80. |    The gear value represents the engine's rpm at 200 MPH   |
  81. |    ----------------   ----------------   ----------------  |
  82. |    |   Load car   |   |   Save car   |   |     Quit     |  |
  83. |    ----------------   ----------------   ----------------  |
  84. |    ------------------------------------------------------  |
  85. |    |                 Edit acceleration                  |  |
  86. |    ------------------------------------------------------  |
  87. |          -----------------------------   ----------------  |
  88. |    Game: |@|       Test Drive 1      |   |    About     |  |
  89. |          -----------------------------   ----------------  |
  90. |                                                            |
  91. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  92. All gadgets from top left to bottom right:
  93.  
  94. Max rpm:    TD1 only. Specifies at which rpm the engine should burn.
  95.             If this gadget is set to max, the engine will never burn.
  96.  
  97. 1:st gear:  Gear ratio for the first gear. All these gadgets specifies
  98.             the engine's rpm at about 200MPH.
  99.  
  100. 2:nd gear:  Gear ratio for the second gear.
  101.  
  102. 3:rd gear:  Gear ratio for the third gear.
  103.  
  104. 4:th gear:  Gear ratio for the fourth gear.
  105.  
  106. 5:th gear:  Gear ratio for the fifth gear.
  107.  
  108. 6:th gear:  Gear ratio for the sixth gear. 4D SD only, since no TD1 car
  109.             have more gears than 5.
  110.  
  111. Load car:   Load a car data file. The type is specified below. If you have
  112.             a loaded and changed car data file in memory, it will be loss
  113.             without warning.
  114.  
  115. Save car:   Save a car data file. You must overwrite the old file, so make
  116.             sure you are using a backup copy of your original disks. If
  117.             you have the game installed on the hard drive, and you haven't
  118.             lost your original disks, it's safe to overwrite the old file.
  119.  
  120.             TD1:   This game could be installed on a hard drive, but you
  121.                    have to assign "Test Drive:" to the drawer that contains
  122.                    the game. If you don't install it, make a copy of the
  123.                    Test Drive disk and save your edited files on that disk.
  124.  
  125.             4D SD: This game is directly hard drive installable, and you
  126.                    should install it if you have a hard drive. If you don't
  127.                    install it, make a copy of the SECOND disk for this game
  128.                    and save your edited files there. The first disk have no
  129.                    car data files, and you can use your "normal" disk 1.
  130.  
  131. Quit:       Exits the program to where it was started from. You can also
  132.             exit the program by clicking on the close gadget in the upper
  133.             left corner of the window.
  134.  
  135. Edit Acceleration:
  136.             Allows you to edit the acceleration curve for the currently
  137.             loaded car. This gadget will open another window, that,
  138.             depending on the selected game, will contain a lot of gadgets.
  139.             Test Drive 1 uses a maximum of 80 values to specify the cars
  140.             acceleration, while 4D SD uses up to 100 values. Don't edit
  141.             values that may not be in use.
  142.  
  143.             You can see the values that is in use by looking at the curve.
  144.             The used values begins with a rising curve to then slowly go
  145.             down to zero again. Editing values outside the curves range
  146.             may crash the game when that car is used.
  147.  
  148.             The acceleration values seems to be more sensitive in 4D SD
  149.             than they are in TD1. Be carefully to not move the gadgets
  150.             too much, since it can destroy that car.
  151.  
  152.             The window's title will change to show you the current value
  153.             of the gadget you are working with.
  154.  
  155.             If you destroy a data file, just replace it with the original
  156.             file and start over.
  157.  
  158. Game:       This gadget allows you to select which game to edit a car data
  159.             file for. Currently available games are only Test Drive 1 and
  160.             4D Sports Driving.
  161.  
  162.             If you select 4D Sports Driving, the window be a bit higher to
  163.             make space for some new gadgets. These have something to do
  164.             with 4D SD:s automatic gear system. The values tells the game
  165.             when to shift to the next gear, but I haven't quite figured it
  166.             out how these works. Generally the first value should be the
  167.             smallest one, the next one a bit higher and so on.
  168.  
  169. Edit Info:  4D SD only. Allows you to edit the text that is displayed while
  170.             selecting a car. This gadget opens a little window with the
  171.             current text. The string gadgets can contain any text, but the
  172.             labels gives you the default contents type. The last line is for
  173.             the highscore list. The first string is the car name that should
  174.             be shown as the car you used, and the second string is the short
  175.             name that shows which car the opponent used.
  176.  
  177. About:      Gives you some information about the program and my address. My
  178.             address can also be found below.
  179.  
  180. Some things to try (4D Sports Driving):
  181. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  182.     Lamborghini LM-002:   (filename: carlm02.res)
  183.  
  184.         1:st gear   31744
  185.         2:nd gear   25384
  186.         3:rd gear   20116
  187.         4:th gear   15966
  188.         5:th gear   12676
  189.         6:th gear   10852
  190.  
  191.         Auto gears: 2016, 8416, 12016, 13344
  192.  
  193.         Acceleration: All gadgets at $FF (all the way up)
  194.  
  195.         The LM-002 has only 5 gears, but maybe I will make it possible to
  196.         change the number of gears in the next version of this program.
  197.         Use only gears 1 to 5 to test this configuration.
  198.  
  199.     Audi Quattro Sport:   (filename: caraudi.res)
  200.  
  201.         1:st gear   32496
  202.         2:nd gear   25996
  203.         3:rd gear   19768
  204.         4:th gear   14352
  205.         5:th gear   11914
  206.  
  207.         Auto gears: 1082, 3520, 7310, 10560
  208.  
  209.         Acceleration: All gadgets at $FF (all the way up)
  210.  
  211.     Note:
  212.         The file format of a saved replay file depends on the time. I don't
  213.         know the format of the replay file, but if you have changed a car
  214.         between saving and loading a replay file, the replay will not look
  215.         like the one you saved. Include the used cars with the replay file
  216.         whenever spreading a replay file to friends etc.
  217.  
  218. Some things to try (Test Drive 1):
  219. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  220.     All cars:
  221.  
  222.     Set max rpm to 32766 (max) and leave everything else. This will make
  223.     the engine impossible to burn. For best effect, pull the joystick
  224.     forward in about 5 seconds before start driving. To make the car go
  225.     faster, without changing the gear ratios, shift the gear one step back
  226.     at a high speed, and continue to drive.
  227.  
  228.     Acceleration curve:
  229.  
  230.     Change to whatever you want. The acceleration for TD1 is less sensitive
  231.     than it is for 4D SD.
  232.  
  233.     Lotus:
  234.         Gears:      65523, 34392, 17330, 8124, 3248
  235.  
  236. ---------------------------------------------------------------------------
  237.  
  238.  All kinds of freely distributable programs (new software...) are accepted
  239.  as a contribution for this program. If you are a programmer, send me some
  240.  of your own code.
  241.  
  242.  Contributions for this program and bug reports should be sent to:
  243.  
  244.  
  245.                       Per-Olof Yliniemi
  246.                       Muoniovaara
  247.                       S-980 64 Muodoslompolo
  248.                       SWEDEN
  249.  
  250. ---------------------------------------------------------------------------
  251.